八川社のブログ

プロ野球、電源不要、サイコロ野球

2007-10-01から1ヶ月間の記事一覧

そういえば

「インパクトベースボール」がどんなゲームなのかを、ブログ開設から1ヶ月も経ってるのに書いてないというていたらく。 近すぎるとわからないこともあるのね。では、かいつまんで説明を。基本的に、1打席はサイコロを投球・打撃・守備で最高3回振って決定…

データの開発

きめら・にせんです。 打ち込みを依頼されていたデータ、2000年の7球団分が上がりました。 明日郵送します。いや、ネット環境ないんですよ、うち。 ワープロで打ち込んで、郵送。アナクロなのはわかってるんですが、仕方ないよね。今年版のゲームは12月には…

インパクトベースボールがわかった気になるリプレイ−6

8回表の調子チェックです。 マユミ「その前に、選手の交代があります。7番の高橋信に代わって中嶋が入りキャッチャー。代走に出た飯山がそのまま入ってサード。守備とかどうなるか、見てくれる?」 はい。まず内野ファインプレーが2減って95、全体ファインプ…

インパクトベースボールがわかった気になるリプレイ−5

6回表の調子チェックです。 マユミ「ここでピッチャー交代、武田勝。で、ブルペンに武田久を入れます」 コンタ「6番アレックスからだ」 マユミ「了解。調子チェックは20の19で1ダウン、Cです。アレックスは45、『BS』」 コンタ「71で『G』」 マユミ「31でア…

インパクトベースボールがわかった気になるリプレイ−4

4回表の八木の調子チェックですね。 マユミ「69は68、Bのままです」 コンタ「7番森野から。左」 マユミ「はい。23は25、そちら」 コンタ「41は『OF』」 マユミ「74でアウト」 コンタ「谷繁だな」 マユミ「100、三振」 コンタ「渡辺」 マユミ「34、どうぞ」 …

10月例会結果

接待野球部長、きめら・にせんです。 10/20オフ、第12シリーズ第3節の結果をお伝えします。 なお、延長は10回まで行います。 あとに書かれたチームがホームです。 第1試合 80S 1−1 90T(10回) 第2試合 70O 4−6 50P 第3試合 70O 7−4 90T 第4試合 5…

インパクトベースボールがわかった気になるリプレイ−3

2回表の八木の調子チェックですね。 マユミ「88は-1で87になるけど、『↑1』ね」 八木は休みに『○』がありますから、1回だけ調子『↑1』が『○』となります。 コンタ「9番渡辺からだ」 マユミ「91で『K』、三振」 コンタ「1番に戻って荒木」マユミ「81は『IF』…

インパクトベースボールがわかった気になるリプレイ−2

プレーボールです。 まず、1回表の八木の調子チェックですね。 マユミ「サイコロを振って、調子表と照合するんだよね。で、リードの数値を加える……って、-1ってことは1引かないといけないってこと?」 そういうことですね。 マユミ「うわあ……まあいいや、自…

インパクトベースボールがわかった気になるリプレイ−1

(12/10から)というわけで、リプレイ開始です。 マユミ「で、あたしが06年日ハム」 コンタ「オレが06年中日」 日本シリーズですね。史実では4勝1敗で日ハムが日本一になっています。今回は3勝3敗の設定で、勝った方が日本一という展開でいいですか? コンタ…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−12

12回目は、雑談というか、おまけです。これが最終回ですね。 マユミ「そういえば、聞きたいことがあったんだ」 なんでしょう。 マユミ「このゲームってさ、内野ゴロとかって結果は出るけど、それがどこへの打球だったかはわからないよね」 コンタ「そういえ…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−11

11回目は、オプションルールについて解説しましょう。 【11 オプションルール】 オプションルールは投手の休養・アクシデント・ラッキーの3つです。 1試合をこなすだけなら今まで解説してきたルールで十分間に合いますが、ちょっとしたアクセントをつけたり…

今週土曜日は例会

きめら・にせんのほうです。 10/20の土曜日は、八川社の例会です。 秋葉原のRoll&Role Stationで13:00から17:00の予定となってます。参加されたいという奇特極まりない方は、会場まで直接お越しを。 参加費は100円です。ひとつお話しておきますが、かなりコ…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−10

10回目は、作戦について解説しましょう。 【10 作戦】 野球には数多くの作戦があり、作戦は野球というゲームをより奥深く面白くしてくれます。ここでは、個々の作戦について見てみましょう。 【10-1 守備側の作戦】 守備側の取れる作戦は、前進守備・敬遠・…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−9

9回目は、守備について解説しましょう。 【9 守備】 投球および打撃の結果によって守備の必要が生じたときは、守備側がサイコロを振り、各種守備表を使用して結果を出します。 マユミ「ちゃっちゃと行こうよ」 ここは大事なところですから、しっかりやります…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−8

8回目は、打撃について解説しましょう。 【8 打撃】 投球結果が『BS*』・『BS+』・『BS』のいずれかであれば、打撃を行います。攻撃側はサイコロを振り、結果を出します。『BB』『K』の結果以外なら、守備に移行します。 記号は2-2で解説したとおりですので…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−7

7回目は、投球について解説しましょう。 【7 投球】 投球は、守備側がサイコロを振って左右修正を加えてから、投手カードのそのイニングの調子の欄に当てはめ、結果を出します。 記号については2回目で解説していますから省略します。 マユミ「でも、Xの内容…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−6

6回目は、投球に関わる行動について解説しましょう。【6 投手の調子】 投球の前に、投手の調子について解説します。 イニング開始前、あるいは投手交代時に、投手調子表によって投手のこのイニングの調子を決定します。投手にはAからDの4つのランクがありま…

ニュース速報。

−八川社、コミックマーケット73落選? 書類不備が原因か? 現在原因追及中− 本日、夕方5時頃、接待野球担当のきめら氏から連絡があり、 「コミケの受付確認はがきが届いたが、書類不備の番号が入ってた…」 との通報がありました。 詳しい原因は分かっており…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−5

5回目は、打席の流れについて解説しましょう。【5 打席】 1打席は投球→打撃→守備の3つのプロセスを経て完成します。 マユミ「これだけ?」 これだけです。では、次回の…… マユミ「ちょっと待って。このゲームでは3つのプロセスごとにサイコロを振るんだよね…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−4

4回目は、守備に関する数値について解説しましょう。【4 守備に関係する数値】 守備に関係する数値には3種類あります。 守備修正と守備値、エラー値、ファインプレー値の3つです。 ではまず、守備修正と守備値についてご説明しましょう。 【4-1 守備修正と守…

続いてプレイレポート完成

きめら・にせんですよ。9/15オフの結果のレポートがやっと上がりました。さぼったわけじゃなくて、いろいろやることがあっただけなんですが。5人でシリーズ16戦(参加具合によって増減)を半年かけてやるんですが、1970年オリオンズが1位。くわしくはうち…

データ作成完了……

きめら・にせんの方です。主宰に頼まれていた6球団分のデータの作成が終わりました。 70打席以上の打者の全打撃結果と守備成績、全投手の投手成績。 それぞれのファイルを吟味してフロッピーに書き込む。 1球団5時間くらい、資料と首っ引き。 目が疲れま…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−3

3回目は、プレイの手順について解説しましょう。【3 プレイの手順】まず、プレイの前にやることからです。(1)ベンチ入り選手の選定と(2)各種の数値の算出です。 マユミ「1軍は28人、ベンチ入りは25人よね」 そうですね。しかし、両軍の合意があれば、人…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−2

2回目は、カードと使われている記号について解説しましょう。【2 選手カード】コンタ「たしか、2種類のカードがあるんだよな」 はい、投手カードと野手カードの2種類です。 では、投手カードから見てみましょうか。【2-1 投手カード】マユミ「うわ、数字ばっ…

インパクトベースボールがよくわからなくなるブログ−1

ということで、いきなりですが、解説です。コンタ「いきなりいったよ、こいつ」 マユミ「せめて、なにをするのか言ってほしいところよね」 ……はい。八川社のプロ野球シミュレーションゲーム「インパクトベースボール」がどんなゲームか、ルールブックに従っ…

まずはご挨拶。

始めまして。 八川社「美人(←重要)」広報担当の「五月風れあん(さつきかぜ・−)」と申します。 ご存じ無い方はお見知り置きを。 なんかの間違い(ex:TRPG関係・演劇関係・その他諸々)でご存じの方、今後ともよろしゅうに。 『インパクトベースボール…